Wind God Fist (風神拳 Fūjinken) è una delle mosse caratteristiche dello stile Mishima, utilizzabile da tutti i praticanti.
Prima di Tekken Tag Tournament 2 la mossa si chiamava Rising Uppercut. La variante Electric Wind God Fist, è più usata nel gameplay di alto livello.
Esecuzione[]
La mossa consiste in un Uppercut destro che lancia l'avversario in aria, ed è tra le mosse "Launcher" più usate per i buoni danni e velocità. Per eseguirlo bisogna entrare nella "scivolata Mishima" (Richiesto anche per il Dragon Uppercut e Spinning Demon) .
Kazuya Mishima, per via del Mist step, è capace di accorciare l'imput di questa mossa rispetto agli altri praticanti Mishima. Tuttavia se parata questa mossa può far diventare vulnerabili ad attacchi nemici.
Esiste una variante più veloce e leggermente più potente, l'Electric Wind God Fist, che richiede l'inserimento dell'Imput molto più veloce rispetto al Wind God Fist ma che se bloccato non rende vulnerabili.
Imput[]
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Uso[]
Questa mossa può essere usata per lanciare l'avversario in aria, cosi da renderlo vulnerabile ad ulteriori combo. Comunque, il Wind God Fist è svantaggioso rispetto all'Electric Wind God Fist, perchè più lento.
Giocando contro avversari con esperienza, è indicato usare l'EWGF, altrimenti come lancio ritardato per sorprendere l'avversario.